ScrapCoin
Whitepaper · v1.2 · 10 Ekim 2026

ScrapCoin whitepaper

$SCRAP nasıl kazanılır, harcanır ve korunur; arz nasıl bölünmüştür; onunla ne yapacağız ve ne yapmayacağız.

Bu bir çeviridir. İngilizce whitepaper'dan farklıysa İngilizce sürüm geçerlidir.

1. Özet

ScrapCoin ($SCRAP), Solana blokzincirinde yer alan ve partner Rust oyun sunucularının para birimi olarak kullanılan bir kullanım token'ıdır. Oyuncular onu oynayarak kazanır, oyun içi oyuncu pazarında ve sunucu avantajlarında harcar ve istedikleri zaman kişisel bir cüzdana aktarabilir.

Arz 10b $SCRAP olarak sabittir. Mint ve dondurma yetkileri iptal edilmiştir; yani coin eklenemez ve hiçbir sahibin varlığı dondurulamaz. ScrapCoin, Rust Insomnia'nın 3x ve 2x sunucularında çalışır ve partner sunuculara açıktır.

2. Sorun

Rust wipe'lar üzerine kuruludur: birkaç haftada bir harita sıfırlanır ve bir oyuncunun inşa ettiği her şey yok olur. Bu oyunun bir parçasıdır, ama saatlerce oynamanın geride hiçbir şey bırakmadığı anlamına da gelir. Oyuncular arası ticaret sohbette, güven ve ortak para birimi olmadan yapılır; sunucu mağazalarının ise sunucu dışındaki hiçbir şeyle bağlantısı yoktur.

ScrapCoin, oynanan her saate kalıcı bir değer kazandırır. Oyuncular wipe'lardan sağ çıkan bir bakiye tutar, emanetli bir pazar üzerinden güvenle ticaret yapar ve kazandıklarının sahibi olur.

3. ScrapCoin nasıl çalışır

3.1 Kazanma

  • Play-to-earn: gerçekten oynanan her saat, ABD doları cinsinden sabit bir tutar öder; bu tutar güncel kur üzerinden $SCRAP olarak ödenir (son 15 dakikanın ortalama havuz fiyatı; fiyat çökerse bir güvenlik tavanı devreye girer). Tutarı ScrapCoin kurucuları tüm sunucular için belirler; bugün oynanan saat başına $0.01'dir. Bir dakika, yalnızca oyuncu o dakikada birkaç kez tuşa bastıysa sayılır; bu yüzden AFK, mouse jiggler'lar ve basılı tutulan tuşlar hiçbir şey kazandırmaz. Ödemeler 15 dakikada bir bakiyeye eklenir.
  • Ticaret: oyuncular pazarda eşya ilanı verir ve başka bir oyuncu satın aldığında $SCRAP olarak ödeme alır.

Oynanan saat başına dolar tutarını tek tek sunucular değil, merkezi olarak ScrapCoin kurucuları belirler. Tutar getscrapcoin.com/api/policy adresinde herkese açıktır, her sunucu onu her saat otomatik olarak okur ve değişiklikler önceden duyurulur.

3.2 Harcama

  • Oyuncu pazarı: envanterindeki eşyaları ilana koy. Satıcılar ABD doları cinsinden bir fiyat belirler (örneğin $0.10) ve bunun o anda kaç $SCRAP ettiğini görür; $SCRAP fiyatı eşya satılana kadar piyasayı izler. Eşyalar satılana kadar emanette tutulur, böylece iki taraf da dolandırılamaz. Oyunda /shop ile ya da web mağazasından açılır.
  • Sunucu ürünleri: VIP ve diğer avantajlar; fiyatları euro ya da dolar cinsindendir ve güncel kur üzerinden $SCRAP ile ödenir.

Her sunucu bir pazar ücreti belirler (bizim sunucularımızda %10). Pazar ücretleri ve ürün satışları o sunucunun kendi gelir hesabına gider (bkz. partner sunucular).

3.3 Wipe'lar

Bakiyeler, cüzdan bağlantıları ve teslim edilmemiş satın alımlar her wipe'tan sağ çıkar. Satılmamış pazar ilanları, Rust'taki diğer her şey gibi haritayla birlikte silinir.

3.4 Çekim ve yatırma

  • Oyuncular bir Solana cüzdanını (Phantom'u öneririz) Steam hesaplarına bağlar.
  • Çekim: tutar önce oyun içi bakiyeden düşülür, ardından otomatik olarak zincir üzerinde bağlı cüzdana gönderilir; genellikle bir dakika içinde. Cüzdanın bir kez $SCRAP token hesabına ihtiyacı vardır; bu yaklaşık 0.002 SOL iade edilebilir kira tutar.
  • Yatırma: bağlı cüzdandan oyun cüzdanına $SCRAP gönderimi, kesinleştikten sonra otomatik olarak algılanır ve oyuncunun bakiyesine eklenir.

4. Saklama ve güvenlik

Oyunun içinde bakiyeler, bir banka hesabı gibi sunucudaki bir defterde tutulur. Bu, ticareti anında ve ücretsiz kılar. Zincir üzerinde bu bakiyelerin karşılığı olan coin'ler, adresi herkese açık bir oyun cüzdanında durur; böylece herkes onu oyuncu bakiyelerinin toplamıyla karşılaştırabilir.

  • Oyun cüzdanı yalnızca oyuncuların yatırdıklarını ve ona serbest bırakılan play-to-earn bütçesini tutar. Uzun vadeli tahsisleri hiçbir zaman tutmaz.
  • Ödemeler tasarım gereği sınırlıdır. Play-to-earn yalnızca oyun cüzdanından ödenebilir ve oyun cüzdanı yalnızca açık ödül kilidinin ona serbest bıraktığını alır: beş yıl boyunca günde yaklaşık 2.19m $SCRAP. Bir sunucu ele geçirilse ya da bir ödeme ayarı yanlış olsa bile, serbest bırakılandan fazlası asla ödenemez.
  • İmza anahtarı sunucuda şifreli olarak saklanır ve asla gösterilmez.
  • Çekimler otomatiktir ama sınırlıdır: oyuncu başına günlük, tüm ağ için günlük (ödül kilidinin serbest bıraktığından fazla değil); yeni kazanılan coin'ler ise ancak bir bekleme süresinden sonra çekilebilir.
  • Defterdeki her değişiklik bir gerekçeyle kaydedilir ve defter, aynı yatırmanın asla iki kez eklenemeyeceği şekilde tasarlanmıştır.

5. Token bilgileri

Ad / sembolScrapCoin / $SCRAP
BlokzincirSolana (SPL token)
Mint adresiB9vJdtXfwRXy6djBtsNRiERFFPxkejYaq4tQG6WR8A4C
Ondalık basamak6
Toplam arz10b (sabit)
Mint yetkisiİptal edildi: yeni coin üretilemez
Dondurma yetkisiİptal edildi: hiçbir cüzdan dondurulamaz
Transfer vergisiYok
Mint adresini her zaman kontrol et. Aynı adı taşıyan token'ları herkes oluşturabilir; ScrapCoin yalnızca yukarıdaki adrestir.

6. Tahsis ve vesting

Arzın tamamı lansmanda kurucu cüzdanına üretildi ve 10 Ekim 2026'da her biri tek bir amaca sahip aşağıdaki paylara bölündü. Kilitli her pay, kimsenin iptal edemeyeceği, durduramayacağı, başka yere yönlendiremeyeceği ya da hızlandıramayacağı kendi açık Streamflow zamanlı serbest bırakma kontratında durur; böylece serbest bırakma takvimi zincir üzerinde uygulanır ve herkes doğrulayabilir.

Pay%$SCRAPSerbest bırakma
Play-to-earn ödülleri40%4b~5 yıl boyunca oyun cüzdanına doğrusal serbest bırakma
Genişleme ve partner sunucular15%1.5b24 ay boyunca her 30 günde bir, ekip multisig'ine
Rezerv15%1.5b12 ay kilitli, ardından ekip multisig'ine
Likidite10%1bRaydium SCRAP/SOL havuzunda; havuz token'ları sonsuza dek kilitli
Pazarlama ve topluluk10%1b18 ay boyunca her 30 günde bir, ekip multisig'ine
Ekip10%1b12 ay hiçbir şey, ardından 24 ay boyunca her 30 günde bir
Durum: yayında. Her pay yerinde. Her kilit kontratı, cüzdanı ve canlı bakiyesi şeffaflık sayfasında yer alır. Streamflow, kilitlenen her tutardan %0.19 (rezerv kilidi için %0.5) hizmet ücreti alır.

Esnek kalması gereken paylar (genişleme, rezerv ve pazarlama), her transfer için ekipten iki imza gerektiren bir Squads multisig cüzdanına serbest bırakılır.

7. Likidite

Bir Solana borsasındaki açık SCRAP/SOL havuzu, herkesin $SCRAP ile SOL arasında takas yapmasını sağlar; örneğin Phantom uygulamasında Jupiter üzerinden.

  • Havuz, %10'luk likidite payından beslenir.
  • Havuz token'ları sonsuza dek kilitlidir; yani likidite ne ekip ne de başka biri tarafından çekilebilir.
  • Havuz adresi ve kilidin kanıtı şeffaflık sayfasında yer alır.

Durum: 10 Ekim 2026'dan beri yayında. Raydium havuzu G8XCkdD8deBVMNtcX6EUkKqFKhngx8dLTRUGmWZXtT72, 978.22m $SCRAP ve 10 SOL ile açıldı. Tüm havuz token'ları Raydium Burn & Earn'de sonsuza dek kilitlidir; ekip yalnızca işlem ücretlerini toplama hakkını elinde tutar. Canlı fiyatlar ana sayfada ve DexScreener'da.

8. Sürdürülebilirlik

Bir play-to-earn coin'i, ancak coin'ler dolaşıma girdiği kadar dolaşımdan da çıkıyorsa ayakta kalır. ScrapCoin iki tarafı dengeler:

  • Giren: oyun süresi ödülleri; oynanan saat başına sabit bir dolar tutarı değerindedir ve ödül kilidinin günlük serbest bırakmasıyla sınırlıdır.
  • Çıkan: oyuncular $SCRAP'i sunucu ürünlerine ve oyuncu pazarında harcar. Bu coin'ler yeniden üretilmek yerine sunucunun gelir hesabına gider.
  • İstikrarlı ödüller: ödeme dolar cinsinden belirlendiği için, $SCRAP fiyatı yükselse de düşse de bir saatlik oyun aynı değerdedir. Fiyat yükseldiğinde daha az coin ödenir.
  • Farm karşıtı önlemler: yalnızca gerçek oyun kazandırır (her dakika tuş basışları, AFK yok); çekimler oyuncu başına ve günlük olarak sınırlıdır ve yeni kazanılan coin'ler çekilmeden önce bekler.
  • Oranı kurucular belirler: oynanan saat başına dolar tutarına ScrapCoin kurucuları merkezi olarak karar verir ve oyuncu sayısına ve ödül bütçesine göre ayarlar. Değişiklikler önceden duyurulur.

9. Partner sunucular

ScrapCoin birden fazla Rust sunucusunda çalışacak şekilde tasarlanmıştır. Her sunucu sahibi partner olmak için başvurabilir.

  • Tek para birimi: her partner sunucuda aynı $SCRAP ve aynı kur.
  • ScrapCoin'in ödediği play-to-earn: her partner sunucu, oyuncularına kurucuların belirlediği saat başına dolar tutarını ödül bütçesinden $SCRAP olarak öder. Sunucu sahiplerinin bunu sunmak için coin satın alması gerekmez.
  • Sunucu sahipleri için gelir: her sunucunun kendi gelir hesabı vardır. Paket satışları, sunucunun pazar ücreti ve diğer $SCRAP ödemeleri (örneğin skin alımları) oraya gider ve sahibi bunları kendi cüzdanına çekebilir.
  • Her yerde aynı kurallar: AFK asla ödenmez, ödemeler yalnızca sınırlı oyun cüzdanından gelir ve sunucu sahipleri ödeme oranını değiştiremez.
  • Katılım: genişleme payı (%15), yeni sunucuların sisteme alınmasını finanse eder.

10. Yol haritası

  1. Lansman (tamamlandı): token yetkileri iptal edilmiş olarak üretildi; 3x sunucumuzda play-to-earn, pazar, avantajlar ve zincir üzerinde çekim.
  2. Güven ve likidite (tamamlandı, 10 Ekim 2026): web sitesi, whitepaper ve şeffaflık sayfası; her tahsis açık bir kilitte; likiditesi sonsuza dek kilitli SCRAP/SOL havuzu; dolar bazlı ödemeler ve fiyatlar.
  3. Partner sunucular (şimdi): partner başvuruları açık; diğer Rust sunucuları için ortak bakiyeli ve sunucu başına gelir hesaplı hazır kurulum paketi.
  4. Daha geniş erişim: fiyat takip sitelerinde listelemeler, topluluk sezonları ve etkinlikleri ve $SCRAP harcamanın daha fazla yolu.

11. Riskler

  • Fiyat: $SCRAP'in değerini piyasa belirler ve sıfıra düşebilir.
  • Likidite: küçük bir havuzda büyük işlemler fiyatı çok oynatır.
  • Bütçeyi aşan ödemeler: fiyat sert düşerse, saat başına bir dolar daha fazla $SCRAP'e mal olur. Bu üç şekilde sınırlanır: kurucular oranı belirler ve düşürebilir, her sunucunun saat başına $SCRAP tavanı vardır ve ödemeler asla ödül kilidinin oyun cüzdanına serbest bıraktığını aşamaz.
  • Fiyat manipülasyonu: biri ödemeleri ya da pazar fiyatlarını değiştirmek için havuz fiyatını itebilir. Her şey son 15 dakikanın ortalamasını kullanır; bu yüzden kısa bir sıçramanın etkisi azdır.
  • Platform kuralları: oyun yayıncıları ve dijital mağazalar, sunucular ve oyun içi ekonomilerle ilgili kurallarını her an değiştirebilir; bu da ScrapCoin'in kullanımını sınırlayabilir.
  • Teknik: akıllı kontratlar, cüzdanlar, RPC sağlayıcıları ve sunucular arızalanabilir ya da saldırıya uğrayabilir. Kurtarma ifadeni asla paylaşma; biz asla istemeyiz.
  • Düzenleme: kripto varlık kuralları ülkeden ülkeye farklıdır ve değişmektedir; AB'nin MiCA düzenlemesi de buna dahildir.

ScrapCoin, bir oyun ekonomisinde kullanılmak üzere tasarlanmış bir kullanım token'ıdır. Öz sermayeyi, borcu, kâr payını ya da proje veya işletmecileri üzerinde herhangi bir hakkı temsil etmez; temettü ya da faiz ödemez. Bu sitedeki hiçbir şey finansal tavsiye ya da satış teklifi değildir. Oyuncular oynayarak ücretsiz $SCRAP kazanabilir. Yaşadığın yerde kripto varlık kullanmanın yasal olduğundan emin ol ve yalnızca kaybetmeyi göze alabileceğin kadarını kullan.

ScrapCoin bağımsız bir topluluk projesidir; Facepunch Studios ya da Rust oyunu ile bağlantılı değildir, onlar tarafından onaylanmamış ve desteklenmemiştir.

Bu belge, proje geliştikçe güncellenebilir. Önemli değişiklikler yeni bir sürüm numarası ve tarihle belirtilir.